Yo-kai (Normal)
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Bando/Habilidad (Normal)
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Diferencia visual
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Yo-kai (Alias)
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Bando*/Habilidad (Alias)
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Cortarroz
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Carnánimas
Arroz Veloz: Los ataques del Yo-kai harán más daño a los oni.
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La nariz es redonda en su versión normal, y ovalada en su versión Alias.
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Cortarroz
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Fantasqueletos
Bola de Arroz: Se recupera una vez cuando tiene pocos PV.
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Socarrat
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Carnánimas
Arroz Veloz: Los ataques del Yo-kai harán más daño a los oni
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La nariz es redonda en su versión normal, y ovalada en su versión Alias.
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Socarrat
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Fantasqueletos
Cortafuegos: Inmune a los ataques de fuego*
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Lucharabajo
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Fantasqueletos
Diligente: Nunca vaguea.
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Las pinzas de su cabeza tienen 1 sola pua en su versión normal, y 2 en su versión Alias.
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Lucharabajo
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Carnánimas
En General: Aumenta la FUE si no hay Yo-kai contiguos.
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Camperabajo
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Fantasqueletos
Intimidación: Ningún Yo-kai vagueará en combate.
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Las pinzas de la versión Alias tiene menos puas, pero las pinzas se ven más gruesas.
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Camperabajo
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Carnánimas
En General: Aumenta la FUE si no hay Yo-kai contiguos.
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Nihablar
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Fantasqueletos
Defensor: Se pondrá en guardia cuando vaya al frente.
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El contorno de los ojos es naranja en la versión normal, y azul en la versión alias.
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Nihablar
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Carnánimas
Aguante: Sobrevive con un PV a un golpe definitivo.
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Impás
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Fantasqueletos
Defensor: Se pondrá en guardia cuando vaya al frente.
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El contorno de los ojos es naranja en la versión normal, y azul en la versión alias. lo mismo para los "cuernos" de la cabeza.
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Impás
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Carnánimas
Muro de Tierra: Inmune a los ataques de tierra*
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Pegarabajo
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Carnánimas
Rompedefensa: Al atacar ignora la guardia del rival.
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Los cuernos tienen más puas en la versión alias.
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Pegarabajo
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Fantasqueletos
En General: Aumenta la FUE si no hay Yo-kai contiguos.
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Enormarabajo
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Carnánimas
Rompedefensa: Al atacar ignora la guardia del rival.
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El cuerno es más grande en la versión alias.
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Enormarabajo
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Fantasqueletos
En General: Aumenta la FUE si no hay Yo-kai contiguos.
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Escanlofrío
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Carnánimas
Perforación: Siempre inflige daño elemental.
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La mancha blanca de su frente tiene forma de gema si es normal, y si es alias, tiene forma de corazón.
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Escanlofrío
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Fantasqueletos
Edad de Hielo: Los ataques normales pasan a ser de hielo.
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Frihuahua
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Carnánimas
Perforación: Siempre inflige daño elemental.
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El trozo de hielo de su cabeza está subdividido con 2 puntas blancas si es alias.
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Frihuahua
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Fantasqueletos
Barrera alpina: Inmune a los ataques de hielo*
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Kappandante
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Fantasqueletos
Vago Profesional: Recuperará PV cuando vaguee.
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Si el Yo-kai es alias, el termo tendrá manchas blancas.
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Kappandante
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Carnánimas
Hidropotenciador: Aumenta el daño de los ataques de agua.
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Kappadachín
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Fantasqueletos
Perforación: Siempre inflige daño elemental.
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El amuleto de su cuello será de color amarillo si es alias, y azulado si es normal.
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Kappadachín
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Carnánimas
Kappachán: Inmune a los ataques de agua.*
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Komajiro
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Carnánimas
Omega: Sube FUE si hay Yo-kai alfa contiguos.
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El remolino de su estómago gira en sentido inverso si es alias.
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Komajiro
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Fantasqueletos
Se avecina tormenta: Los ataques normales pasan a ser de relámpago.
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Komatigrado
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Carnánimas
Omega: Sube FUE si hay Yo-kai alfa contiguos.
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El remolino de su estómago gira en sentido inverso si es alias.
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Komatigrado
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Fantasqueletos
Se avecina tormenta: Los ataques normales pasan a ser de relámpago.
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Blanpir
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Fantasqueletos
Buena Fortuna: Recibes más dinero al concluir un combate.
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Sus ojos son azules si es normal, y amarillos si es alias.
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Blanpir
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Carnánimas
Sueño Ideal: Los aliados recuperan PV cuando no pueden atacar.
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Abuzampa
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Carnánimas
Hambruna: Aumenta el efecto de la comida en aliados..
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El cinturón será azul en su versión normal, y rojo en su versión alias.
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Abuzampa
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Fantasqueletos
Bola de Arroz: Se recupera una vez cuando tiene pocos PV.
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Gargazampa
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Carnánimas
Hambruna: Aumenta el efecto de la comida en aliados..
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El cinturón será blanco en su versión normal, y amarillo en su versión alias.
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Gargazampa
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Fantasqueletos
Bola de Arroz: Se recupera una vez cuando tiene pocos PV.
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Arenito
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Fantasqueletos
Arena Fina: Nunca vaguea.
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El anillo interior de sus ojos es blanco si es normal, y amarillo si es alias.
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Arenito
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Carnánimas
Arena Movediza: Recibe solo la mitad de daño por ataque.*
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Don Arenito
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Fantasqueletos
Arena Fina: Nunca vaguea.
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El anillo interior de sus ojos es blanco si es normal, y amarillo si es alias.
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Don Arenito
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Carnánimas
Arena Movediza: Recibe solo la mitad de daño por ataque.*
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Nomevén
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Fantasqueletos
De Incógnito: No podrá ser objetivo de ataques enemigos.
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La banda gris de su frente es completamente recta si es normal, y con una parte redondeada si es alias.
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Nomevén
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Carnánimas
Revoloteo: Esquiva ataques de forma espectacular.*
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Nostoy
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Fantasqueletos
De Incógnito: No podrá ser objetivo de ataques enemigos.
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La banda gris de su frente es completamente recta si es normal, y con una parte redondeada si es alias.
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Nostoy
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Carnánimas
Revoloteo: Esquiva ataques de forma espectacular.*
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Suspicioni
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Fantasqueletos
Sospecha: Puede atacar a un aliado.
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Su ropa tendrá manchas alargadas si es normal, y manchas redondeadas si es alias.
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Suspicioni
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Carnánimas
Vista de Lince: Los ataques nunca fallan.
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Rafaz
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Carnánimas
Piel Brillante: No recibe golpes críticos.
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La cara que tiene dibujada tendrá el ceño fruncido si es alias.
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Rafaz
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Fantasqueletos
Prolongación: Las espiritaciones positivas duran más.
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Pilicajosa
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Carnánimas
Vago Profesional: Recuperará PV cuando vaguee.
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Los dientes los tendrá blancos si es alias.
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Pilicajosa
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Fantasqueletos
Diligente: Nunca vaguea.
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